《荣耀战魂》是一款格斗类游戏,本作拥有自己也有的战斗系统,除此之外也有特定的格挡机制,下面是具体格挡机制的介绍,一起来看看吧。
格挡机制: 目前理论上分为3种,我暂定名为:格挡,招架,偏移(弹反前置)
格挡:对应3个方向防御即可,但刺客职业的格挡是有时间维持的,大概1秒左右,之后就没有格挡效果了,而先锋职业和盾 就是持续的。
轻攻击格挡,会看见主动用剑顶开。
重攻击格挡,就会出现挡得很勉强的姿态。
正常的格挡,轻攻击如果被格挡会有小不利,重攻击则是格挡方小不利。总的来说双方基本属于55开。
招架:所有职业操作要求都一样,当攻击准备打到你的瞬间,对应方向格挡+重攻击 触发招架,招架效果是造成对方大硬直并且扣对方体力,是高手进阶必须掌握的技巧。
骑士招架
武士招架
偏移(弹反前置):这是目前刺客角色才有的格挡方式,触发条件是 攻击准备打到你时的瞬间精确格挡,之后能按左右鼠标键反击。
武士偏移动作
武士反击动作
狂战斧也同样,但反击方式是破防,并且是强制性的反击。而武士 是能自己选择是否反击。
以上就是荣耀战魂格挡机制的介绍内容,希望对各位玩家有一定的帮助。
19游戏网整理报道
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